守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(下)

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一刻不停地奔跑、斟酒,将装杯的酒掷向他们——没错,就像用枪弹对付敌人那样。……记得在地图上标记好道具的位置——每次死亡后,你都会失去身上所有的东西。……瞄准有限的落脚处,控制小恐龙跃过各类家具,你能坚持多久

双点医院:JUMBO 版(Two Point Hospital: Jumbo Edition)

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设计并打造你专属的医院! 从零开始打造你专属的医院,设计双点郡境内最美观(或实用)的医疗机构。……上门的病人当然是越多越好,所以不妨扩建医院,建立有多栋建筑的院区。……第一家医院为你的事业奠定了基础。那接下来呢?

DECONSTRUCTION

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干掉所有“守护者”,并打通前往“主宰”所在世界的钥匙。——现在,第一把钥匙已在你的眼前显现。……游戏玩法移动(上、下、左、右)、加速移动、攻击、被击时立即死亡。……受伤立即死亡。 简单的操作

奥普伦西亚:失窃的太阳(Operencia: The Stolen Sun)

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作为一款经典的第一人称地下城探秘游戏,囊括了该类型游戏深受玩家们喜爱的一切元素,并使用现代技术,增强了老式回合角色扮演游戏体验……游戏采第一人称视角,并以棋盘式回合进行战斗。……喜爱挑战自我的玩家也能选择开启“永久死亡”模式或者关闭自动导航

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!……明智地做出决定……因为死亡可能是永久的

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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主角探索+医院室外互动的音乐(以情绪音乐为主):战斗+医院,战斗+医院外,解密+医院,解密+医院外剧情音乐……(以叙事音乐为主):主角醒来+医院,看到第一个僵尸+医院,看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样+医院室外点缀音乐……)探索+医院(狭窄)战斗+医院(狭窄)解密 D → 第二个切换点 E → 医院(宽阔)探索+医院(宽阔

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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主角探索+医院室外互动的音乐(以情绪音乐为主):战斗+医院,战斗+医院外,解密+医院,解密+医院外剧情音乐……(以叙事音乐为主):主角醒来+医院,看到第一个僵尸+医院,看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样+医院室外点缀音乐……)探索+医院(狭窄)战斗+医院(狭窄)解密D → 第二个切换点E → 医院(宽阔)探索+医院(宽阔)战斗

Clocker:逻辑,时间与亲情

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前言《命运石之门》中,冈部伦太郎为了规避真由死亡,多次进行时间跳跃,然而始终逃不出死亡的结局。……直到有一天,这像精准石英钟般规律的生活被打破了——一名步履阑珊的不速之客闯入了二人的家,望着 John……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本作采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退

勇气与荣耀(Guts and Glory)

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证明你的实力,享受欢乐,为了荣耀而战! 自带关卡编辑器,让你自己创造各种死亡陷阱!

版本:Early Access


总页数:50


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